- ゲーム画面解説 -   


※あくまでも開発中なのである日突然変更される場合があります。
 1 : 自機 プレイヤーが操作するキャラです。
攻撃手段がない代わりに、
味方ユニットを起動したり運んだり発進させたりできます。
単独で敵の前に出るとあっさり死ぬので注意。
 2 : 敵機 敵キャラクターです。
自機や味方ユニットが接触するとダメージを受けます。
が、耐久力が自慢の味方ならわざとぶつかるのもあり。
 3 : 敵弾 敵が放つ攻撃です。
自機や味方ユニットに当たるとダメージを受けます。
 4 : 味方ユニット 頼りになる仲間です。
積み重ねたり発進させたりすることができ、
自動的に攻撃を行います。
 5 : えねるぎー  停止した味方ユニットを起動させるために必要な物質です。
落ちていたり倒した敵から発生するほか、
時間でも徐々に回復します。


現在の所持量は画面左下に表示されます。
 6 : ゲートディフェンダー   敵の一種です。
倒すと先に進むための転送装置、『ワープゲート』が出現します。
 7 : ライフ   
自機の耐久力です。
0になると1ミス、0機の時にミスしてしまうとゲームオーバーです。
 8 : スコア     得点です。
敵を倒したりアイテムを取ったり、
ステージクリアのボーナスで加算されます。
9 : ユニットスポット      仲間ユニットを補給できる場所です。
ユニットを取っても時間が経つとまた仲間ユニットが発生します。
r : ライフパック ライフ回復アイテムです。
回復量により大・中・小が存在します。
 
 r : ライフMAXUP ライフの最大値が100増加します。
ゲームオーバーになるまで永続です。
 
r : 1UP 残り機数が1つ増えます。

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